バトオペ2 最強環境機体からお勧め機体まで紹介

バトオペ2

どうもしまうまです。

バトオペ2の楽しみ方は人それぞれ。でもやるからには勝ちたい。ならば機体選びに注意すれば勝率は上げられます。環境機はもちろん勝ちやすいお勧め機体を各属性別で一気に紹介していきます。

記事内容の注意点
  1. 強襲→汎用→支援機の12ページで紹介します。
  2. 200コスト→700コストまで順に機体を紹介していきます。
  3. お勧めコストの表記に注意(LVは未表記)
  4. 各機独自の評価もしています(S-~B+)
  5. 初心者向けの機体も一緒に紹介しています。
  6. 地上戦と宇宙の評価です
  7. 「表記されなかった機体は弱い」訳ではありません。
  8. 直近の新機体は評価に加わっていない場合があります

ただ‥周りの意見に振り回されず「自分にとって使い易い機体」を使うのが1番だと考えていますが「現状の環境機体はどれなのか?」「お勧めの機体はなんなのか?」機体選びの参考になってくれたら嬉しいです。

 

強襲機:お勧め機体:200~250

アッガイ

お勧めコスト地上200のみ
戦闘スタイル身を隠しての闇討ち&陽動
お勧めマップ身を隠しての闇討ち&陽動
お勧め武装
操作難易度普通
評価 B+

バトオペ界のマスコットこと..アッガイは、基本的にステルスを活かした単独行動による闇討ちが得意。緊急回避・マニューバ・ステルス等…..最低コストにしては豊富なスキルを所持しており、機体HPにおいてはトップクラスの性能。また軍港MAPでは水中適性を活かし、更に強みを活かせますね。(評価も上がります)350コスト以上の高レベルならステルスLv3の性能にUP。常にステルスを発揮する事が可能です。

ただ‥即よろけは静止射撃な上に、格闘のモーションの癖が強め。射撃寄りの性能をしているので瞬間的な火力も他の強襲機と比べると低いのも気になります。低コスの環境化で耐実が低い点も気になる。
ちなみに..見た目が愛くるしいので、敵の攻撃が止まるという謎の心理スキルを保有しているとか、していないとか‥。

マスコット?みつけたら全力でぶっ叩きましょうw

ドラッツェ

お勧めコスト宇宙200-350
戦闘スタイル格闘タイプ
お勧めマップALL
お勧め武装
操作難易度普通
評価 A+(350はA)

地上では使えない宇宙専用機。200~350コストの低コスでは文句なしの最強強襲機の部類。
スラ速210・移動速度130・強制噴射保有・AMBAC保有と‥旋回速度以外は低コストとは思えない機動性が魅力。低コスト汎用機ではまず捕まえる事は容易ではないです。

地上と違って、生当て格闘も優秀な下格闘モーションが活きやすい。取り扱い最悪だけど即よろけのシュツルムもあるので、よろけ格闘が狙えるのも普通に戦いやすい。地味に主兵装のバルカンのDPS値が高いので、接近できない状況でも支援機に圧をかけやすい点も魅力。

ただ‥非常に殴られ弱い耐久性で、一度捕まれば瀕死なのは逃れられない‥。旋回速度も宇宙では非常にネックな問題で、急停止を活かすなりして対応したいところ。格闘連撃を保有していないのでその点も注意。下格闘倍率も通常なので火力が高いとも言い難いかも。

昔は弱い弱いって言われてた機体が調整で大出世

グフ

お勧めコスト地上250
戦闘スタイル格闘タイプ
お勧めマップ北極のような近接マップ
お勧め武装
操作難易度難しい
評価B+

「ザクとはちがうのだよ..ザクとは..」バイオペ2のザクⅡと比較するのはどうなんだろう?でお馴染みのグフは…「ネタなのか?いやネタじゃない」マップを間違えなければ強いと思う。(250コスト愛機)
格闘の瞬間火力・ロマンたっぷりの高火力の下ロッド・機動性も地上適正と合わせて快適で、射撃以外の操作性は優秀。

初動として…ロッド生当て(N)や 横ロッド → ノーキャンブースト → 格闘 の連携がお勧め。また敵のダウン追撃やニュータイプ的な生当て下ロッドを当てていく意識は大事です。

ただ‥交戦距離が広い射撃マップだと、味方次第でも何も出来ない機体。北極の様な近接マップの方がグフの強みを活かせると思うので、マップを見ないで適当にグフを選択するのはやめておいた方が良いかも。「汎用機を頼む」って言われても無理ですって思われます。また脚部が折れたら堕ちた様なものなので、脚部はやっぱり付けた方が良いかも..。

レベルが高くなるにつれて、オモチャではありますが火力がヤバめな機体

 陸戦用ジム

お勧めコスト地上250
戦闘スタイルバランスタイプ(近距離)
お勧めマップ近接マップ
お勧め武装
操作難易度簡単
評価B

低コス強襲機‥希少の即よろけ持ちにして、初心者にも使いやすいスタンダードな機体。
強よろけの様な効果音の主兵装だけど「通常よろけ」なので注意。でもユニット貫通効果があるのは普通に強み。
更に…蓄積値が高い「スプレーガン」が250にしては地味に優秀。射撃でソコソコ火力が取れる上に、低火力が特徴だった本機が調整で改善した事で、使いやすさも合わさって有能な強襲機に昇格。

ただ…緊急回避が無く射撃武装の回転率が悪いので、射撃で火力を出すには手数が少なくなりがち。格闘も積極的に当てていく必要があるけど、強襲機にしては足回りが悪く、距離を詰める能力は他の低コス強襲機と比べても辛め。
また…主兵装はジャンプ撃ちが出来ない上に爆風も無し。クセが強い上に不便な点もあるので、その点は熟知していないとストレス溜まるかも…。

強いと言うより…扱いやすさでランクイン

 アッグガイ

お勧めコスト地上250~
戦闘スタイル身を隠して闇討ち&陽動
お勧めマップ遮蔽物が多い近接マップ
お勧め武装
操作難易度すごく簡単
評価A+

使っている側は楽しい。相手にするのは嫌。いや..使っている側も嫌気がさすかも。
あり得ない距離から格闘を当てる事が可能なロッドが理不尽に強力。
更にステルス機なので敵に位置を特定されにくく、マップの遮蔽物を活かせば好き放題出来る機体。

また低コス強襲機としては珍しい「緊急回避」を保有していたり、ユニット性能も比較的高く設定。他の同コスト強襲機よりも忖度されている印象を受ける他、やる事も比較的シンプルで…「バトオペとはなんぞや?」と思わせる戦闘スタイルに、疑問を抱けるほど強い。

※この位置から下格闘を当てる事が可能。しかも強判定…

ただ‥味方を巻き込むフレンドリーファイヤー(FF)が多く、敵ならず味方もストレス。「申し訳ない」チャットは直ぐに打てる様に前準備が大事だったりして。(士気は大事)
また…ステルスがLv1しかない上に、同コストには「アンチステルスLv1」持ちの機体が多いので、250コストではステルスの性能を発揮出来ない場合が多くなりがち。圧倒的に嫌われている警戒されている機体なので、ヘイトも高くなって辛い..と思う時があるかも。

‥と言いつつも、他の強襲機より圧倒的にお手軽..

ヅダ

お勧めコスト宇宙250
戦闘スタイル中距離からの嫌がらせ
お勧めマップ交戦距離が広いマップ
お勧め武装135mm対艦ライフル
操作難易度やや難しい
評価A-(地上)B

地上の射撃マップならソコソコいけますが、宇宙の方が断然おススメ。

バランサーが無い欠点は宇宙では適正によって関係なし。スラ速はあの百式を超える「210」を誇り、主兵装の135mm対艦ライフルに強力な単発火力と強よろけの効果があります。

強制噴射・AMBAC・宇宙適正の3つを250コストで保有しており、機動力を活かせば、低コスの敵汎用機では捕まえる自体至難かも。135mm対艦ライフル意外にも機動性を活かしたバズーカ装備も中々イケます。(ドラッツェで良い気がするけど)

地味に古参の機体としては珍しい「緊急回避」を持っていたり、無限に壊れないシールドタックル&強化タックルLv2によって、タックルが強いのも個性。

ただ‥通常の歩行速度が遅く、旋回も宇宙では致命的な速度。(噴射とスラ速でカバー)格闘の火力が貧弱な点も勿体ない。格闘判定も中判定な点はお忘れなく。

高速移動やりすぎても爆発しないのでご安心を