バトオペ2 最強環境機体からお勧め機体まで紹介

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しまうま女

こんにちはシマウマです

※2021年10月23日に更新

バトオペ2の楽しみ方は人それぞれ…。
でもやるからには勝ちたい。なら機体選びに注意すれば勝率は上がります。最強環境機はもちろん、勝ちやすいお勧め機体を各属性別で一挙に紹介していきます。

紹介内容
  1. 強襲→汎用→支援機の6ページで紹介します。
  2. お勧めコストも表記しています。(LVは未表記)
  3. 10点満点で勝手に評価もしています。
  4. お勧めマップも紹介(マップ選びは大事)
  5. お勧め武装も紹介(武装は重要)
  6. 使用難易度も表記しています。
  7. 初心者向けのお勧め機体も一部紹介しています。
  8. 主に地上戦での評価です。
  9. ※注意:紹介していない機体もいます。(忘れているだけ)

 

ちなみにレーティングマッチは真剣勝負クィックマッチやカスタムマッチでは好きな機体を使えば良いと思っています。
この記事は主にレーティングマッチでお勧めしたい機体を紹介しています。人それぞれ感じる事も違うので、あくまで参考程度に捉えてください。

 

その前に
バーザム改について

2021年10月21日に「バーザム改」が参戦。500コストスタートの汎用機で、宇宙適正持ちの地上宇宙の両用機です。

あのバーザムと同様に、ガンダムMk-Ⅱの武装が使用出来る機体。その場合は「Mk-Ⅱより硬いけどそれ以外はちょっと….」って感じになるので、個性を出すなら専用BR一択の機体ですね。
攻撃補正はバランス型ですけど、武装の構成上「射撃で火力を出す汎用機」って言う認識が正解かも。

Mk-Ⅱと比較されやすい本機ですけど、使用感は個人的に「零式」に近い気がする。ノンチャのBRをバラまきつつ、零式にはない爆風付きの即よろけに、馬鹿には出来ない強力なバルカンを持つので、一定の距離からバリバリ…チュンチュンしている「嫌らしい強み」がある気がします。近距離では フルチャ → ノンチャ → グレ(偏差撃ちor回避狩り) → 格闘(orバルカン)と言う連携が強力。中距離での射撃戦はシンプルでわかりやすく、誰でも火力が出しやすい機体だと思います…。

ちなみに…射撃補正をカスパで強化した状態で強襲機にバルカンを浴びせると、HPがゴリゴリ削れるのがすごく楽しい…。
最初は「弱いな..」って思っていたんですけど、使っていくうちに「以外にイケるな」って感じる機体です。まぁ…1週間後には忘れ去られそうな地味な機体なんですけどね。

祝!バイアラン・カスタム参戦

バイアラン・カスタムが参戦する8か月前に、お遊び感覚で動画をUPしております。良かったら肩の力を抜いて視聴してみて下さい。(音量注意)

強襲機:お勧め機体<前半>

 

アッガイ

お勧めコスト200
戦闘スタイルステルス射撃タイプ
お勧めステージ軍港・密林・無人都市・廃墟・港湾(注水)
お勧め武装初期状態でOK
難易度やや難しい
評価8/10点

基本的にはステルスを活かした単独行動による闇討ちがメイン。緊急回避&マニューバ&ステルス等…..豊富で優秀なスキルを低コスト機としては沢山持っています。また機体HPはトップクラスの性能です。軍港MAPでは更に強みを活かせます。(評価も上がります)

あと、見た目が愛くるしいので、敵の攻撃が止まるとか止まらないとか。(ちなみに私は、全力で下格をかましますけど…。)

 

 

アッグ[ML装備]

お勧めコスト200
戦闘スタイル近距離格闘タイプ
お勧めステージ軍港・北極・墜落・密林・港湾(注水)
お勧め武装初期状態でOK
難易度やや難しい
評価8/10点

200コストとは思えない格闘の火力が魅力。水場のあるステージや、交戦距離が狭いステージでの使用をお勧めしますが、クセが強いので注意。

ただ、接近戦に持ち込めれば強みを発揮するのですが、射撃戦になり易いマップや高台に陣取る支援機を狩るのはガチでキツイ..。あと普通に同コストの汎用機の攻撃が痛い….

 

 

グフ

お勧めコスト250
戦闘スタイル近距離格闘タイプ
お勧めステージ北極・廃墟
お勧め武装初期状態でOK
難易度難しい
評価7.5/10点

ネタなのか?いや…ネタじゃない。やっぱ強いと思う。
格闘の火力はもちろん、浪漫たっぷりの高火力の下ロッドに、指先の銃身が焼け付くほどの高レートバルカンが地味に強力。

噴射盛りでスラスター値を極限まで高めておき、横ロッド → ノーキャンブースト → 格闘 の連携がお勧め。

ただ、交戦距離が長い射撃マップだと、味方次第だが何も出来ない機体。北極の様なマップの方がグフの強みを活かせると思うので、マップを見ないで適当にグフを選択するのはやめておいた方が良いかも。

 

 

ジム・ナイトシーカーⅡ

お勧めコスト250
戦闘スタイル射撃タイプ(近距離)
お勧めステージ墜落・基地・砂漠・港湾
お勧め武装主兵装:BR軽装型
主兵装:2連装BG
難易度普通
評価7.5/10点

無難に中距離からバリバリやチュンチュン。近づけない状況でも支援機に対して火力が出せるので、無難に仕事がこなせます。アッグガイ対策が進む最中、需要が増したのがこの機体って感じがしますね。
そこまでのテクニックも必要とされないので、誰でも戦果が挙げやすく信頼度も高いかも。

ただ即よろけがなければ、射撃で火力を出すと言っても、射程が長い訳では無いです。

 

 

アッグガイ

お勧めコスト250~300
戦闘スタイルステルス格闘タイプ
お勧めステージ軍港・密林・北極・廃墟・基地・山岳
お勧め武装初期状態でOK
難易度簡単
評価9/10点

使っている側は楽しい。相手にするのは嫌な機体。いや…使っている側も嫌気がさすかも。
あり得ない距離から格闘を当てる事が出来る鞭が理不尽に強力。更にステルス機なのが厄介なんですよね。軍港MAPでは更に無双しそう。

基本的にはこの機体を警戒した編成が大事で、「アンチステルス」のスキルを保有する機体を1機でも編成に配置しておきたいかも..。




ザク・フリッパー

お勧めコスト300
戦闘スタイルステルス射撃タイプ
お勧めステージ密林・基地・廃墟・無人都市・港湾・砂漠
お勧め武装主兵装:MMP-78GN[対空砲弾]
難易度やや難しい
評価9/10点

主兵装は「対空砲弾」がお勧め。ステルスを駆使して中距離からチクチク支援機に嫌がらせをするのが楽しい機体。勿論、バズーカでも良いと思います。

またアンチステルスのスキルにより、相手のステルスは許さないジャイアンの様な理不尽さもあります。スポットも積極的に使ってチームに貢献しましょう。

ただ格闘モーションはクセが強く、敵汎用に捕まると、一気に装甲が溶けるので立ち回りは慎重に….。

 

 

イフリート(DS

お勧めコスト300
戦闘スタイル疑似ステルス格闘タイプ
お勧めステージ廃墟・北極
お勧め武装主兵装:ショットガン
難易度普通
評価8.5/10点

威力が高い「斧」と、ステルスを一時的に付与する「スモーク」に、ショットガンの武装が普通に強い。コソコソ隠れて、攻撃姿勢制御と強判定の斧でブンブン振り回す危険な機体です。低レートや初心者には「どうすんのさ?このブンブン丸!!」って思う位に手が付けられない様に感じるかも。

ただ、一度捕まえれば、あっという間に装甲が溶ける程に貧弱な性能。「ドSほど受け身になると脆い」を象徴する様な典型的な機体。アグレッシブな機体に見えて、立ち回りは繊細さが必要かも。

 

 

イフリート・ナハト

お勧めコスト350~400
戦闘スタイルステルス格闘タイプ
お勧めステージ廃墟・北極・山岳・基地・無人
お勧め武装格闘兵装:どっちでもOK
難易度やや難しい
評価7.5/10点

忍びながら支援機を狩る忍者の様な機体。
機動力に長け、強ヨロケを含む2種類の即よろけ武装とステルスを駆使した闇討ちや陽動が優秀。ただ居るだけで敵にジャミングを付与する貢献も出来ます。

でも、ジャミングの効果で存在自体はモロバレ…。ステルス機としては致命的に感じるかも。また一度捕まると、あっという間に装甲が溶ける脆い機体なので、立ち回りは慎重に。遮蔽物を上手く利用し身を隠しながら立ち回りましょう。

 

 

ドム高速実験型

お勧めコスト350~400
戦闘スタイル格闘タイプ
お勧めステージ廃墟・北極・墜落
お勧め武装主兵装:ジャイアント・バズ
難易度普通
評価9/10点

350コストとは思えない機動力と射撃に対する耐射撃性能に、高火力&全方向ダウン効果のある格闘で敵をバッタバッタと寝かせて前線の枚数有利に貢献。下格に関しては汎用機ですら痛いダメージを与える事が可能。


低コスでマニューバーLv2を持つ希少の機体になり「中々止まらない低コスの暴走機関車」の様な機体。高速移動 → スプレッド は最強の連携かと。400コストでも十分に強い機体ですね。ドルブも止まる…。

ただ…ダメージソースの格闘は全て強制ダウンなので、与えるダメージが固定化されている様なもの。連撃による火力延長や強力なハメコンは存在せず、瞬間火力の持ち主にしては堕としきるまでに時間を要する機体でもあります。(よろけ → N格(ダウン) → 下格 → 支援機堕ちず → 敵支援機に無敵付与 → しどろもどろ…みたいな。)

 

 

ラムズゴック

お勧めコスト350
戦闘スタイルバランスタイプ
お勧めステージ軍港・北極・墜落・密林
お勧め武装初期状態でOK
難易度普通
評価8.5/10点

格闘だけではなく、射撃でも十分に火力が取れる気がする…。

モヒカン?アイスラッガー?の様な頭から繰り出すタックルが強力。(過信は禁物)水中適正持ちで、低コスでは希少のマニューバーLv2を保有する強襲機。
水中では即時即よろけ射撃がブースト移動しながらでも行えます。350コストの軍港マップでは最強の強襲機かも..。陸地マップでも結構イケます。

ただ格闘のモーションはクセが強く、スラスピが遅い….。

 

 

ブルーディスティニー1号機

お勧めコスト350
戦闘スタイルバランスタイプ
お勧めステージ軍港以外
お勧め武装主兵装:陸戦型ガンダム用BR
難易度やや難しい
評価8/10点

強化された事でイフリート改の劣化版の印象から「イフリート改よりも強くね?」って感じになったEXAM搭載機。(イフリート改も十分に強いとは思います)

EXAMを発動すれば350コストとは思えない機動力を実現するほか、強連撃による格闘の火力も高く、接近戦から射撃戦までこなせるステージを選ばないオールラウンダー。
使用感は少し玄人向けの機体ではあるのですが「編成に迷ったらこの機体で良くない?」ってくらいに汎用性は高い機体です。

 




 

ズゴックE

お勧めコスト400~500
戦闘スタイル近距離格闘タイプ
お勧めステージ軍港
お勧め武装初期状態でOK
難易度やや難しい
評価9/10点(軍港)

硬い装甲と、強連撃の格闘が強力。400コストでは希少の緊急回避も保有しており生存能力も高め。よろけ値が優秀な2種類の射撃武装も強く、水中では2種のブースト射撃で、マニューバーゴリゴリの戦い方も結構強い。

ただ、格闘のモーションはクセが強く、リーチも短め。即よろけも無いので、射撃では蓄積よろけがメインとなり、それなりのエイム力が必要かも。
陸地マップは他にも優秀な強襲機がいるので、軍港マップ一択の機体で良いと思います。軍港に関しては最強♪

 

 

ブルーディスティニー2号機

お勧めコスト400
戦闘スタイル近距離格闘タイプ
お勧めステージ北極・廃墟
お勧め武装主兵装:陸戦型ガンダム用BR
難易度難しい
評価8.5/10点

耐久の強化とシールド破損制御スキルに、マニューバーLv2が付与された事で、以前よりも更に高速移動の胸ミサムーブの強みが増しました。なにより強機体:ヒルドルブキラーとしての需要が高いと思いますね。

一番乗っていた強襲機というだけあって、たまに使用すると「強いよねこの機体。やっぱり。」って錯覚してしまうのはあるかも…..。あくまで玄人機体だと言う認識でお願いします。練習する価値はあるので是非使ってみて下さい。

 

 

ジーライン・ライトアーマー

お勧めコスト400
戦闘スタイル射撃タイプ(近~中距離)
お勧めステージ無人・墜落・山岳・砂漠・港湾・基地
お勧め武装初期状態でOK
難易度普通
評価8/10点

※2021年9月30日に修正あり:画像よりもスピードと高速移動値5上昇。

ヒットボックスが狭く、機動力が非常に高い。射撃戦から接近戦までオールラウンドに戦える万能機です。下手にEXAM機を使用する位ならこの機体の方が断然安定します。おすすめ。
近距離では 強連撃の格闘 → (ブーストキャンセル)ミサラン全弾 → 格闘 コンボが非常に強力。低コス版のバゥって感覚で良いかも。

ただ機体HPの少なさと射撃に対する耐久の無さが目立つ。「強いけど脆い機体」って感じで、意外に使用者は少ない機体。ドルブに対しても相性が悪い印象だったけど、修正で少し改善されたかも。

 

 

P・デュラハン

お勧めコスト400
戦闘スタイルバランスタイプ(近~中距離)
お勧めステージ軍港以外
お勧め武装主兵装:マップや好みに合わせてOK
難易度普通
評価8/10点

主兵装はバズーカとBRの2種から、マップに合わせて得意レンジを切り替える事が可能なオールラウンダー。遠近共に火力が取れる機体で、初心者にも使いやすい部類かも。

また大きな特徴としては、大抵の攻撃は受け止める大きいシールドも強み。

内蔵ガトリングを選択すればシールドを正面に構えるので、能動的に防御態勢が取れるのも強い。弱体化は受けましたが普通に強みは残っている機体なのでイケます。

ただ足回りが悪く、強よろけや蓄積性能が高い武装に対しては、大きなシールドが当たり判定を拡大させている様なものなので辛い…。

 

 

ドワッジ

お勧めコスト400
戦闘スタイル格闘タイプ
お勧めステージ廃墟・北極・墜落
お勧め武装主兵装:ジャイアントバズ(布付き)
難易度難しい
評価8/10点

とにかく硬い。高コスト並みの硬さがこの機体の強みの一つでしょう。更に斧下の火力が非常に高くてロマンもたっぷり。よろけを取る手段も豊富で攻撃力は高め。ドルブも斧やバズ → バルカンの連携で容易に止めれます。

ただ「斧下をいかに当てるかが肝」な機体なのでそれなりのPSも必要とされます。回避等のスキルもない古参機体なので所々の不憫さは感じます。

 

 

レッドライダー

お勧めコスト400
戦闘スタイル格闘荒らしタイプ
お勧めステージ北極・廃墟
お勧め武装初期状態でOK
難易度難しい
評価9/10点

足回りが良好。チャージ格闘や2種格闘による超インファイターな強襲機。遮蔽物に隠れてチャージ格闘によるブッパも強い。(北極)
更に「AREUS」によって更に機動力が飛躍的にUPした状態はマニューバLv2の性能も合わさり、チャージ格闘やらで戦場を荒らす能力に長けています。

ただ戦闘スタイルはハイリスク・ハイリターンと言っても良いスタイル。当たれば敵陣に大ダメージ。カウンターなら集中攻撃であっと言う間に撃沈。(FFリスクも高い)
また「AREUS」の
効果時間が50秒と短く、足回り以外の強化は特に無いです。逆を言えば….素の状態でも格闘の火力は健在なので、効果が切れた後にリペアしても戦えたりします。

 

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この記事を書いたライター
しまうま

※更新日時にご注意ください。(過去記事で、古い情報もあります)

バトオペガチ勢にしてエンジョイ派。機体選びにはうるさいが、楽しければなんでも良くない?と言う楽観主義者にして、パチンコも経営しているがパチンコは一切やらない節約無課金派。

「しまうま」のネーム由来は、別に自分の名前でなければ、好きな動物でもない矛盾だらけの謎の饅頭。

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