【バトオペ2】2020年宇宙最強の機体:コスト別で紹介

GAME-ゲーム-

支援機:お勧め機体

ジム・キャノン:☆☆

お勧めコスト200:地上ではパッとしない機体でしたが、宇宙ステージの低コスト帯では支援機の筆頭機体です。機動力がなので芋よりの運用になりがちですが、単機になると汎用にさえ餌になる機体なので、仲間と足並みを合わせて後方支援を意識していく事をお勧めします。ビームでチュンチュンしているだけでも火力が高いです。

ギガン:☆☆

お勧めコスト200~250:低コスト帯では唯一の高性能AMBACを持つ、高機動な運用が可能な支援機。ガトリングをバラまいているだけでも低コスト帯では脅威になります。ただ耐久力に難あり。汎用の攻撃でも簡単に堕ちます。

ザクⅠ指揮官仕様:☆☆

お勧めコスト200~250:低コスト支援機の中では運動性が高い部類の機体。そのためバズ汎用の様な運用が可能で、敵汎用に対し3すくみの補正を活かした火力支援が行い易いです。(地上もお勧め)ただバズの場合は支援機と言うより汎用機に近い運用になるので、別に1機支援機がいる2枚編成がバランス的に良いと思います。

ジム・キャノン(空間突撃仕様):☆☆☆

お勧めコスト250~300:支援が強い宇宙専用機。2種類の即よろけ兵装にチュンチュンビームの追撃も強力。低コスト支援機最強間違いナシ。

ビショップ:☆☆☆

画像準備中
お勧めコスト350~400:運用は少し難しい部類の機体ですが、350~400帯ではこの機体一択?と言うほど頭が一つ抜けている中コス最強支援機候補。サイコミュ兵器と高い機動力を活かした自衛力も強み。普通に強いです….。


ゲルググ・キャノン:☆☆

お勧めコスト450~500:宇宙適正あり。高性能なバズーカに高火力なビームが強力。近距離~遠距離ともに火力が取れる支援機です。耐久力があるのが最大の強み。硬いって大事…。

ゲルググJ(イェーガー):☆☆

お勧めコスト450~500:高い耐久力を誇り支援機とは思えない程の高い機動力があります。遠~近共に対応出来るオールラウンダーな支援機ですが、即よろけの兵装が無いのがネックです。

ネモⅢ:☆☆☆

お勧めコスト500:500では最強格の支援機です。支援機としては高い水準の足回りに2種類の即よろけ兵装を使う近~中距離支援機。BCの切替速度に注目です。回避を持たないorオバヒ機体には滅法強く、2種類での拘束力は勿論、よろけ継続によるハメコンも可能です。
静止射撃を心掛けるだけで射撃火力が5%伸びるのも地味に強み。
https://simauma-information.com/batoope2/nemo3/

ガンダム試作4号機:☆☆☆

お勧めコスト550~600:初代無制限コストの支援機の救世主。以後550の支援機が続出していますがトップは未だ継続中。支援機にしては高い機動力と発射間隔の短いBRに瞬間火力が高い主兵装も強力。中距離戦が得意な高コスト最強の支援機。
https://simauma-information.com/batoope2/sisaku4gouki/

スーパーガンダム:☆

お勧めコスト550~600:支援機トップクラスの機動力を誇りますが、後方からの芋支援の運用がお勧めです。バルーンを使ったステルス機能も魅力。ただメインの攻撃手段が静止射撃が非常にネック。エイムに依存するので安定した強さは無いです。お勧めに出して良かったのか迷った機体…。
https://simauma-information.com/batoope2/suppergandamu/

FA7号機:☆☆

お勧めコスト550~600:戦線構築にもなる支援機…と言うより火力を出すには近距離戦も視野に入れて運用すべきかと。この機体だけの特権じゃないですが、マニュ持ちのジオングが狩りやすい印象。ちなみにメガビは地上よりも使いにくいです。4号機と比較しても豊富な兵装は息切れしにくく、常に火力を出していく事が可能です。

シュツルム・ディアス:☆☆☆

お勧めコスト550~600:宇宙の実弾使用の火力支援機。コロニーの様な狭いステージでの編成ならトップクラスの支援機です。息切れしない豊富な射撃兵装による継続火力が高い支援機。また威力が高いバズや高レートのバルカンによる実弾兵装を持っている点も強み。火力を出していくには前線寄り1歩下がった位置がお勧めです。自分汎用機だっけ?って勘違いする位に前のめりに運用しましょう。
https://simauma-information.com/batoope2/syuturumudexiasu/

ハンマ・ハンマ:☆☆

お勧めコスト600~650:世代支援機といってもよい機体。
最高コストの支援機にして、高性能バランサーと格闘連撃スキルを持つ初の支援機です。
火力と耐久面はともに高水準な性能…。ただ大きすぎるヒットボックスと少ないスラスターがネック。即時即よろけの射撃兵装を持ち合わせていないので、支援機としての役割は今一歩な感じもありますが、その分接近戦でも戦えるスキル構成と格闘で火力が出してイケル強みもあるので、個人的には悪くない機体だと思います。スラスターの強化は必須です。
https://simauma-information.com/batoope2/batoope-hanmahanma/

※得意不得意がありますので、個人差は勿論あります。どちらかと言うと初心者よりの紹介です。

今回の支援機のお勧め要素として、共通して言えるのが

火力が高い事&カット等の支援行為がしっかり行える事。コレに尽きると思います。
高いコストになるにつれ宇宙での支援機の需要が薄い印象はありましたが、最近の高コスト支援機は機動力のある機体が多く登場しており、結果的に宇宙でも活躍しやすい環境になってきています。
と…いうより観測情報連結のある支援機を編成に組み込んでおかないと、広い宇宙空間のステージでは結構厳しいので必ず入れましょう…。



まとめ

  • 強襲機:前線を切り抜けて支援機を倒せるだけの、火力や手段が豊富な機体。
  • 汎用機:前線を張る役割として、最低限のスキルと火力を持っている機体。
  • 支援機:チーム全体の火力として、追撃やカット等がしっかり行える機体。

その他にも最低限必要なスキルは…宇宙適正と高性能AMBACは必須です。更に高コストにつれて高速戦闘について行ける様に強制噴射があると更に良しと言った感じです。あと…ペイントも宇宙空間での戦闘なら黒やネイビーの色が有効なのでお試しください。ヘイトが下がります。
強い機体を使うのはバトオペ2を楽しむ上での近道。ゲームはプロセスも大事ですけど結果が大事。戦いに勝つのが一番の喜びだからですよね。紹介していない機体はまだいますが是非参考にしてみてください。

地上Verの記事もあります。

バトオペ2 最強環境機体からお勧め機体まで紹介
新しい情報を常にお届け。バトオペ2の最強機体(環境機体)からお勧め機体を強襲・汎用・支援機の3構成で推奨コストも含め紹介しています。レーティングマッチでは勿論、勝ちたい人やこれからバトオペ2を始める人には必見の記事です。