
こんにちはしまうまです。
2020年9月10日にジム・ナイトシーカー(V)が登場しました。500コストスタートの強襲機です。分類でいうと…ステルス機になる機体ですね。Vってのは…特務部隊「ナイト・イェーガー隊」の隊長であるヴァースキが搭乗していたからVらしいですね。個人的にはV=ビクトリーってな感じで、勝利を呼び込む強襲機であって欲しいなぁと感じますが。そんなジム・ナイトシーカー(V)(以後:夜鹿V)について解説していきます。
機体スペック
スキルについて
兵装解説
主兵装はフェダーイン・ライフル[先行型]とジムⅢ用ビーム・ライフルの2種類を換装出来ます。
フェダーイン・ライフル[先行型]
威力 | 射程 | ヒート率 | 発射間隔 | OH回復 | 切替時間 |
2100(2500) | 450m(550m) | 55%(95%) | 1.5秒 | 15秒 | 0.5秒 |
- 集束しなければ即よろけ効果がなく、移動射撃が不可の静止のみのビーム兵装。発射時の硬直も若干長め…。
- 装備する事で格闘兵装「F・R[先行型]付属B・サーベル」も使用可能になります。
- 集束時間1.5秒:集束射撃で即よろけ効果があります。ただ集束は静止限定…。(移動しながらの集束は不可)集束射撃には貫通効果が付与されます。
- 蓄積よろけ値50%:2発命中で蓄積よろけが可能(ダメコンやマニューバーLv2には不可)
- よろけ値が50%だし、1.5秒間隔で射撃が出来るので一見強そうですが静止射撃という点がネック。また射撃時の硬直も長めなので扱いが難しいかも…。
ジムⅢ用ビーム・ライフル
威力 | 射程 | ヒート率 | 発射間隔 | OH回復 | 切替時間 |
1900 | 350m | 90% | 3.5秒 | 17秒 | 0.77秒 |
- ジムⅢを入手する等の別途入手必須なビーム兵装。
- 移動射撃が可能な、集束無しでも即よろけ効果があります。
- よろけ値20%:蓄積よろけに関しては低性能。
- オバヒはしますが3.5秒間隔で即よろけが取れる点は強み。
逆にオバヒをさせたくない場合の発射間隔は9秒前後の間が必要です…。 - 高性能とは言い難い即よろけ兵装ですが、接近戦型の本機にとっては相性が良いかも….。
頭部バルカン[改修型]
威力 | 射程 | 弾数 | 発射間隔 | OH回復 | 切替時間 |
70 | 150m | 60発 | 450発/分 | 6秒 | 0.5秒 |
- 一言でいうと….普通のバルカン。移動やブースト射撃が可能な実弾兵装。
- よろけ値2%:50発命中で蓄積よろけが取れますが現実的では無いです。
- 主にミリ削りや不足分の蓄積よろけを取りたい場合に使用。ショトカから排除してもよいですが、「サーベルの次」ってな感じで兵装切替方法は覚えておきましょう。
ウミヘビ
威力 | クールタイム | 切替時間 |
1300 | 6秒 | 0.5秒 |
- ワイヤーを伸ばして敵MSへ叩きつける様な格闘兵装。射程は100mです。
- 命中で強よろけ効果のある兵装。(強よろけ=膝まつく)
- 命中でジャミング効果により20秒間のレーダー阻害効果もあります。
- 命中しなかった場合の硬直がかなり長め。
- ブーストウミヘビも可能。
- シールドだろうがマニューバーだろうがヨロけさせる事が可能ですが、生当ては若干難しいかも…。
- レティクルを合わせていたら零距離の密着状態でも命中させる事が可能。
ビーム・サーベル[強化]
威力 | クールタイム | 切替時間 |
1900 | 2.5秒 | 0.7秒 |
- 威力は低いですが、格闘モーションが非常に優秀なサーベル。
- 連撃補正あり:2撃目60%(+10%)/3撃目36%(+11%)連撃する事で威力が微増します。
ビーム・ダガーx2
威力 | クールタイム | 切替時間 |
1900 | 3秒 | 0.5秒 |
- 威力は低めですが、連撃補正が高め。(強連撃)
- 連撃補正:2撃目80%(+30%)/3撃目64%(+39%)連撃する事で威力が向上します。
- 方向補正:横格闘100%(+25%)横格のみ補正が緩くなっています。
- モーションはプロトタイプガンダムのビーム・サーベルx2と同じです。
- リーチはN格と横格は短いですが、下格闘は全身しながら切りつけるので案外長め。
- サーベルと合わせて使う主力の格闘兵装なので、使用頻度は高め。
F・R[先行型]付属B・サーベル
威力 | クールタイム | 切替時間 |
2300 | 4秒 | 0.77秒 |
- 主兵装にフェダーを装備すると使用が可能な格闘兵装。(ジムⅢBR装備の場合は未所持)
- スキル:格闘連撃制御の効果がなくなるので、単発格闘のみ。
- 方向補正:横格85%(+10%)下格闘160%(+30%)
- N格闘の発生&リーチが長いので、生当て格闘がしやすいです。その後よろけ継続からウミヘビ当てるも良し。サーベルで寝かすも良し。攻撃の起点にとしての使用がオススメ。
- 下格闘の補正が高いのでコンボには組み込んでいきたいところ…。ただ下への判定が微妙なので、段差のある場所ではスカりやすいかも…。でもリーチは長くて優秀。