バトオペ2 最新2020年最強環境機体からお勧め機体まで紹介

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こんにちはしまうまです。

2020/8/15更新

バトオペ2の楽しみ方は人それぞれ…。でもやるからには勝ちたい。なら機体選びに注意すれば勝率は上がります。最強環境機はもちろん、勝ちやすいお勧め機体を各属性別で一挙に紹介していきます。

紹介内容
  • 強襲→汎用→支援機の3ページで紹介します。
  • お勧めコストも表記しています。(LVは未表記)
  • ☆3機体が特にお勧めの機体です。
  • 初心者視点でお勧め機体も一部紹介しています。

2020年8月13日の新機体:ハンマ・ハンマ

初の600コストスタートの支援機ですね。また地上でサイコミュ兵器を使う初の支援機でもあります。
支援機ながらにして格闘連撃と高性能バランサーに強制噴射のスキルを持つ珍しい機体ですね。普通に私は強い機体だと思いますが、最近の新機体…キュベレイやR・ジャジャの登場時ほどのインパクトは感じません。
https://simauma-information.com/batoope2/batoope-hanmahanma/

ガンダム4号機Bst&ガンダム5号機Bst

120トークンを使えば必ずGet出来る新機体ですね。私の場合は、新機体Getに120トークンでは足らない事が多いので大分リーズナブルに感じますけど、実際は馬鹿げた話カモ….。4号機Bet:素の4号機の射撃能力の長所をナーフし、足回りの向上や強制噴射や空中制御プログラムなどなど、接近戦が戦いやすく進化?退化?した様な機体…。あと5秒集束&OH回復40秒と取り回しが強化された事で撃ちやすい性能にはなりましたが、強よろけが取れず、多段のヒット判定になってしまった事でロマンを感じにくい低い火力のメガビになっています…。(ハイメガと違って伏せ射撃は健在)個人的には前で戦っても中途半端な機体なので、このNewメガビの性能をどう活かすかがキモですね。

5号機Bst:素の5号機は遠距離から火力が取れる射撃型強襲機でしたが、5号機Bstは射撃の相対的な火力がカットされたぶん、接近戦の火力が増し、5号機にはない緊急回避や強制噴射LV2に空中制御プログラムが付与された接近格闘タイプに変化しています。個人的にはアリの機体。射補の強化が出来にくいパーツ構成ですが、強化すれば5号機に近づいた射撃能力にプラスして格闘も行えちゃう、近距離~遠距離共に支援機にプレッシャーを掛けられる万能機です。でもR・ジャジャを持っているなら120トークン授ける必要は無いです…。

強襲機:お勧め機体

アッガイ:☆☆☆~☆☆(250)

お勧めコスト200~250

200コストの強襲機ならこの機体…。強化された事で低コス強襲機の強機体に昇格。緊急回避&マニューバ&ステルス等..豊富で優秀なスキルを沢山持っています。また機体HPはトップクラスの性能。追加されたマニューバーと強化されたバルカンによる蓄積よろけを狙ったブースト射撃の突撃が強いです。
まぁ基本はステルスを活かした単独行動がメインですが…。

バトオペ2攻略 アッガイの機体の評価について解説
アッガイの機体の評価について解説しています。

ジムライトアーマー:☆

お勧めコスト200

最低コスト帯の強襲機では最強の機体……..だった。
強判定&強連撃持ちの接近戦の火力の高さはもちろん、支援機に対しチクチクさす軽装BRが強力です。でも今まで頼りない強襲機しか周りにいなかった事で強い機体と認識されていましたが、そこまで高いスペックを誇る機体では無いです。これからはアッガイの強化や新機体の登場で徐々に陰に隠れてくると思います。

ヅダ:☆

お勧めコスト250

無人都市や山岳などの交戦距離が広いステージなら需要がある強襲機。長距離から強よろけ効果のある主兵装を使って支援の妨害が可能です。
歩行速度は非常に遅いですがスラスタースピードは低コス最速の性能。緊急回避も持っています。ただ300コスト迄は高性能バランサーが無いのはネックですね。

アッグガイ:☆☆☆

お勧めコスト250~350

低コス最強の強襲機。リーチが長くて広範囲な格闘が強力。あり得ない距離から格闘を当てる事が可能です。更に強よろけのロッドや強連撃&補正160%の下格闘にステルスや緊急回避&マニューバーなどなど..スキルの内容も優秀です。この機体を使う上で鞭のヒット判定と距離感は事前に把握してく事をお勧めします。

【バトオペ2】アッグガイの機体の評価について解説
アッグガイの機体の評価について詳しく解説しています。

ザク・フリッパー:☆☆

お勧めコスト300

ステルス機の中でも広いマップならこの機体が適任。敵チームのステルス妨害や妨害スキルも強み。兵装は対空砲弾がお勧めです。近距離戦も大事ですがステルスを駆使して中距離からチクチク支援機に嫌がらせをするのが楽しい…….強い機体ですね。
またアンチステルスのスキルにより廃墟都市で猛威を振るうアッグガイの対策にも役立ちます。

【バトオペ2】ザク・フリッパーの機体の評価について解説
ザク・フリッパーの機体の評価を解説しています。

イフリート(DS):☆☆

お勧めコスト300~350

アッグガイにトップを譲る感じになってしまいましたが普通に強いです。機体スペックよりも火力の高い斧とスモーク&ショットガンの兵装が普通に優秀。また支援機だけではなく強襲キラーとしても機能します。格闘をブンブン振り回すだけの雑な運用は止めましょう。

ゴッグ:☆

お勧めコスト300

高い耐久力と高い火力を誇る低コストとは思えない高コスト並みのスペック。ただスピードや機動力は低コスの中でも下位の性能です。天敵である汎用機のイフリートをはじめ、対策が進み最近は使い手をみない..。でもポテンシャルは高い機体なので、味方の編成状況によっては選択肢に十分入ります。

【バトオペ2】ゴッグの機体評価を詳しく解説
ゴッグの機体評価について詳しく解説しています。また同時に弱点も紹介しています。

イフリート・ナハト:☆

お勧めコスト350

機動力に長け2種類の即よろけ兵装とステルスを駆使した闇討ち、陽動が強いです(都市系ステージ推奨)ただ機体本来のスペックは決して優秀とは言い難く、操作性もクセがあるので運用は難しいです。

【バトオペ2】強い?イフリート・ナハトの評価について解説します。
イフリート・ナハトの機体の評価や運用について詳しく解説します。

プロトタイプガンダム:☆

お勧めコスト350

時代遅れが否めない機体ですがバズ汎の様な立ち回りが出来るので強襲機慣れしていない初心者にもお勧めの強襲機として紹介します。
高い装甲値と高い火力が魅力。格闘兵装は二刀流のビームサーベルがお薦めです。使いやすいって結構大事…。

ドム高速実験型:☆☆

お勧めコスト350~400

強化された様ですが、以前から個人的に強いと思っている強襲機の1機。
350とは思えない機動力と射撃に対する耐久性能に、高火力&全方向ダウン効果のある格闘(斧)で敵をバッタバッタ寝かせるだけで自軍が枚数有利になる戦場の催眠術師…。ドム特有のヘイトの高さでストレスが溜まる機体ではありますが、ブースト移動から繰り出すスプレッドビームからの高速のダウン攻撃(N格闘)→下格でかなりのダメージに…。クセが強い機体ですが強いので紹介しました。

ブルーディスティニー1号機:☆☆

お勧めコスト350~400

EXAM搭載の機体。強化された事で一気に強機体へ。強連撃による格闘火力も高くて接近戦から射撃戦までこなせるステージを選ばないオールラウンダーな強襲機です。玄人向けの機体ですが、編成に迷ったらこの機体で良いかもしれません。イフ改の下位と以前は思われていましたが、イフ改よりも使いやすく強いです。

イフリート(改):☆

お勧めコスト350~400

火力が低下したとは言えども未だに絶大な火力を誇る機体。EXAM発動したら超攻撃的な性能になります。装甲面が強化された事で生存率が高くなっていますが、それでも紙装甲なのは相変わらず。使う人が使えば強い玄人向けの機体です。




ゲルググM:☆☆

お勧めコスト400~550

硬くて高機動。隠れ強機体です。全体的にスペック値が高いのが特徴です。強連撃による接近戦からゲルビーによる遠距離攻撃まで、遠近共にダメージが取れる優秀な強襲機です。また下格闘の斬りこみ角度が敵のシールドに被りにくいのも案外優秀。
ただヒットボックス大きくて被弾しやすい点がネック。被弾でゲルビーの集束も解除されます。
でも汎用のゲルググ系と違ってマニューバーがあるので、高速移動を心掛けていれば然程気になりません。

ジーライン・ライトアーマー:☆☆

お勧めコスト400~450

スキルが豊富で優秀。高い火力とトップクラスの機動力が強みの強襲機です。射撃が得意な強襲機のイメージが強いですが接近戦こそ強い機体です。強連撃とミサランを組み込んだコンボが非常に強力で近距離から遠距離まで対応出来るオールラウンダーな機体。ただ機体HPの少なさと射撃兵装に対する耐久面に難あり。

【バトオペ2】強い!!ジーラインライトアーマーの評価を解説
400~450コスト強襲機と言ったら..BD2?『この因縁!!ここで断ち切って見せる!!』ジーラインライトアーマーの機体解説と運用方法について記載しています。

ジーライン・アサルトアーマー:☆

お勧めコスト400~450

強襲機の中では運動性・機動力共に遅い部類でクセが強い機体ですが、近距離戦から遠距離戦までこなせるオールランダー。撃たれ強い耐久力と一撃の火力の高さが魅力の機体。

グフ・フライトシステム:☆☆

登場コスト400~450

フライトシステムが搭載された初の強襲機。空にいる事で強い汎用機と直接対決を避ける事が出き、高台の支援機をローリスクでプレッシャーを与えられるのが強いです。
弱体化を受けた事で以前ほどお手軽さは無くなりましたが、むしろ今くらいが丁度良いかも…。まだまだイケます。

ガンダム5号機:☆☆

お勧めコスト450~500

中距離~遠距離戦が行える強襲機。機体HPも同コスト強襲の中ではトップクラスの性能です。接近する事が困難な戦況でも支援機にプレッシャーを与えられる点が魅力です。また強制噴射のスキルが追加された事でトリッキーな運用が可能になりました。射撃だけではなく強連撃による格闘も積極的に使っていきましょう。最近の高コスト強襲機は必須..?になりつつある緊急回避を持って無いので、マニューバーだけでは生存能力も乏しく、無茶は出来にくい機体です。

ストライカー・カスタム:☆☆

お勧めコスト450~500

なんだかんだ強い機体。3種類の格闘兵装と高い連撃補正に方向補正を持つ高火力強襲機。また妖刀システム発動時は更に攻撃的な性能へ強化されます。
下格闘補正250%のスパークナックルが非常に強力。強連撃を持った2つの格闘兵装から繰り出す継続コンボは支援機ならほぼワンコン…。汎用にも刺さります。
ただ最近はヘイトが異常に高くて戦いずらいと感じている人も多いかもしれません。

【バトオペ2】ストライカー・カスタムの評価について解説
ストライカー・カスタムの機体評価について解説しています。

デザート・ゲルググ:☆☆

お勧めコスト450~500

最強のステルス機。歩き射撃が可能な即強よろけ兵装はこの機体唯一の強み。ストカスの存在で地味に隠れていましたが、強化される前から隠れ強機体として活躍されている機体だと思います。とはいえステルスLV2への強化はこの機体の強さを更に底上げし、以前よりもステルスを意識した立ち回りが強くなりました。
無人都市や廃墟都市の様に遮蔽物が多いステージでは特に活躍しやすいのでお勧めですね。ただ耐格闘補正が低いので一度捕まると地獄を見ます…。

【バトオペ2】強い?デザート・ゲルググの機体の評価について解説
デザート・ゲルググの機体の評価について解説しています。

ブルーディスティニー2号機:☆☆

お勧めコスト500~550

高い機動力と各場面で柔軟に対応出来る汎用性の高さ、高めの火力が魅力。強化された事で耐久面や火力が強化し高コストでは強い機体の部類に入ります。マイクロミサイルによる突撃射撃がこの機体最大の強み。ミサイルが以前の性能に戻れば最強格の機体に返り咲き?現状でも使う人が使えば普通に強い玄人向けの強機体。LV4の550帯ではミサイサに対し相性が良いのも◎。

バトオペ2攻略 強い!BD2の評価について解説
バトオペ2に登場するBD2の機体の評価について解説しています。

G3ガンダム:☆☆

お勧めコスト500~600

450もイケなくないですが500コスト以上がお勧め。遠距離スロットの増加により射撃補正や機体HPの強化が行い易くなった事とBR自体の性能の強化で射撃での火力が出しやすくなっています。ステージや敵編成に左右されない安定した戦果を挙げやすい機体となっています。未だに弱い機体だと思われている可能性もありますが、いずれ誤解は解けるでしょう。と言うより…「G3は強い!!」が今の常識ですね。

【バトオペ2】強化されたG-3ガンダムの機体の評価について解説
強化されたG-3ガンダムの機体評価について解説しています。

R・ジャジャ:☆☆☆

お勧めコスト500~550

射撃でも格闘でも火力が取れるオールラウンダー。2発命中で蓄積よろけが取れるクマさんのナーフ前を思い出させる様な高性能BRと、BD2の様なマルランゴリラ運用が可能なミサイルのリロード時間が短くので、クマさんだけじゃなくBD2も可哀そうに感じる….。
特に550コストではシールド過保護機…ミサイサをメタれる点でも優秀ですね。

バトオペ2攻略 R・ジャジャの評価について解説
R・ジャジャの機体スペックと評価について解説しています。同時にお勧めのカスタムパーツも紹介しています。

百 式:☆

お勧めコスト550

下格闘補正も高くなったのでダメージを以前より取りやすくなり、希少の緊急回避LV2持ちの機体。百式の強みにあたる2種類のよろけ兵装と発生の早い下格闘で妨害する汎用機をバタバタ寝かせながら活路を開き支援機に接近していくインファイトを強いられる機体です。バズ汎の様な使いやすい部類の強襲機ではありますが、コレをやっていれば勝てる様なお手軽さがないので、むしろ玄人向けの機体です。主兵装は個人的にバズがお勧め。あとこの機体は地上より宇宙の方が輝く機体です。

【バトオペ2】強化された百式の機体評価について詳しく解説
登場100日目を迎えて強化を受けた百式について機体の評価を詳しく解説しています。

ガーベラ・テトラ:☆

お勧めコスト550~600

機動力はトップクラスの性能を誇り、支援機に対し中距離からチクチクダメージが取れる射撃タイプの強襲機。ですが戦い方はむしろガンガン前に出ていくインファイト機体です。
蓄積よろけが取りやすい点が強み。ただブースト射撃が出来る訳では無いのでスピードを活かした攻撃が出来るわけでもなく、耐久面に不安がある機体でもあります。
ギャプランの下位互換機の様な評価が多いですが、蓄積よろけに特化している機体なのでギャプランと違ってミサイサに対し相性の良い強襲機です。(まぁガーベラ側もミサイサのバルカンに対してもやりずらいですが…)

【バトオペ2】強化されたガーベラ・テトラの機体の評価について解説
4/2に強化されたガーベラ・テトラの機体の評価について詳しく解説しています。

ガンダム試作2号機(BB装備):☆☆

お勧めコスト550~600

攻撃力/防御力/機動力共にトップクラスの強襲機です。シールドが優秀で強襲機の中ではタフな機体です。ビーム耐性を強化する人が多い最高コスト戦では高性能のバルカンは更に活かせる性能になってきています。遠~近両方に対応出来るオールラウンドに活躍出来る点も魅力。ただクセが強い機体なのでプレイヤーを選ぶ機体。
また最近の最高コスト強襲機は緊急回避を持っている機体が増えている中この機体は持っていません。硬さは環境に適していますが一度捕まると一気に撃墜される事もしばしば…最近は蓄積よろけのバーゲンセールの環境では、シールドも余り意味をなさなくなり厳しくなってきています。

【バトオペ2】ガンダム試作2号機(BB装備)の機体の評価について解説
通称サイサ:ガンダム試作2号機(BB装備)の評価について解説しています。

ギャプラン:☆☆☆

お勧めコスト550~600(650戦可能)

強襲機トップクラスの耐久性に高い機動力を持ち合わせた次世代MSの強襲機。スキル内容もマニュから緊急回避などなど..チート級に豊富です。同時に耐久性をカバーするスキルの恩恵も合わさってスペック以上の硬さがあります。また2種類の射撃兵装も優秀。変形スキルも持っているので高台の支援機に対して対応も出来る他、ピンチから離脱する事もかのうなので耐久力と合わさって生存能力がかなり高めの強襲機。弱点をあえて挙げるならミサイサが狩りにくい….。

【バトオペ2】強い?ギャプランの機体の評価について解説
ギャプランの機体の評価について詳しく解説をしています。

ハンブラビ:☆☆☆

お勧めコスト600(650戦可能)

3種類の格闘兵装を持ちながら、変形の背部BRが非常に強い可変型強襲機。また通常時は移動射撃が可能になったマラサイ(フェダー装備)の様な機体ですが、強判定の格闘や格闘自体の火力に、高水準運動性などなど…使用感は全く別物に感じるほどの接近戦闘が強い機体です。
ウミヘビは火力が高くて、カウンターやシールドを恐れずに安定してヨロケさせる事が可能なのも強みですね。


バトオペ2攻略 強い!!ハンブラビの評価について解説
ハンブラビの評価について解説しています。

※得意不得意がありますので、個人差は勿論あります。どちらかと言うと初心者よりの紹介です。

強い強襲機の共通点として・・・

  1. マニューバーがある(必須)
  2. 緊急回避があれば尚良し
  3. 遠近両対応:安定したダメージが取れる
  4. ワンコンで墜とし切る様な
    高い火力持ちなら尚良し
  5. よろけを取る手段がある
  6. 即よろけ兵装があるなら尚良し
  7. 即よろけ兵装が2種以上あれば尚良し
  8. 機動力/運動性が高い
  9. 耐久力がある。

強襲機:お勧めのカスタムパーツ

マニューバーアーマーを駆使する上でスラスター量の強化は必須です。攻めにも守り(逃げ)にもマニューバーは使えます。
また耐格闘補正の強化は自分の経験上お勧めです。汎用機が編成の大半を占める環境下では、強襲機は非常に撃たれ弱い機体です。(撃たれ弱すぎる…)ダメージソースになり易い格闘の耐性を強化する事で生存能力は高まります。
格闘補正の火力強化はスロット数程の恩恵が無いので優先度は低いです。元々格闘補正値が高い事と支援機に対してはさほど結果は変わりません。脚部もお勧めですが、機体によっては脚部の前に機体が爆散しています。

初心者にはお勧め出来ない属性です。

どの機体が支援機なのか区別できる経験と情報量が無くては強襲機はまず務まりません。最近では支援機の様な見た目の汎用機の登場も多く紛らわしいです。
また不利を強いられる汎用機が多い戦況では、常に劣勢状況にいる強襲機の運用は非常に難しいです。強襲機が本当に編成に必要なのかと疑問を抱く時もあります..強襲機は他の属性よりも’強い機体’を求められる属性でもあります。