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【バトオペ2】イフリート・ナハトの機体評価を解説します。

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迎えに来たぞ、イフリート

こんにちはしまうまです。

2019年10月31日のアップデートで新しく追加された『廃墟都市ステージ』は、プレイはされましたか?初めてプレイした時は土地勘が無くて戸惑った方も多いと思います。この『廃墟ステージ』は、崩壊したビルの瓦礫によって遮蔽物が多く戦闘は主に道路..。比較的に戦闘スペースが狭い為、殴り合いの混戦になりやすいステージです。
そんな廃墟ステージ】では何かとショットガンやスモークを駆使するイフリート系が活躍しやすいステージ。

その中でも『ステルス』と『ジャミング』のスキルを持つ【イフリート・ナハト】は【廃墟都市】で群を抜いて活躍しやすい機体です。
その説明も含め【イフリート・ナハト】について詳しく解説していこうと思います。

機体スペック

  • 耐格闘補正と格闘補正が高く、接近戦が得意なスペック。
  • 足回りはアクトザクとほぼ同じ。つまり超快適な足回りをしています。
  • 機体HPや射撃兵装に対する耐性が低く、撃たれ弱いです。

その他スペック一覧

旋回スピード72/かなり早い
格闘優先度
カウンター特殊
  • 旋回速度は全機トップクラスの性能
  • カウンターが非常にカッコ良くて強い

スキル一覧

  • この機体の最大の特徴『ステルスLV3』は、攻撃をしない場合のみ敵のレーダーに捕捉される範囲を0m に減退させる効果があります。
  • 『ジャミングLV2』は半径 250m 以内の敵機の高性能レーダー・対人レーダー・偽装伝達装置・観測情報連結のスキル効果を無効化にします。

両方のスキルは、単体では非常に強いスキルだと思うのですが、そもそもジャミングとステルスのスキルが、完全に噛み合っていないのがネックです。

ジャミングの効果範囲に敵機が入るとアナウンスが入り、近くにジャミングを発している機体がいるのが分かってしまいます。
ステルスで身を隠したとしても、ジャミングLV2の効果で『250m圏内にいますよ私。』と知らせている様なもので警戒され易いです。




兵装の紹介

腕部3連装ガトリング

威力射程弾数発射間隔リロード切替時間
130200m30発570/分10秒0.5秒

17ヒットで蓄積よろけを取る事が可能です。
ただ【イフリート・ナハト】のコンセプトを考えると..射撃を浴びせ続ける行為は位置を教える様なもの。敵機と対面した時の牽制やミリ削りとしての活用が主かと。

コールド・クナイ

威力射程弾数発射間隔リロード切替時間
800250m2発5秒12秒0.7秒

移動射撃が可能で即よろけをとれるメインの【よろけ兵装】です。しかも命中した相手にジャミングを付与します。(効果時間は15秒)
弾速は遅めでヒット判定は小さいので、当てにくいのがネックです。脚部を狙わず胴体に当てる様に撃つのがコツですね。

コールド・クナイx2

威力射程弾数発射間隔リロード切替時間
850150m2発打ち切り18秒0.7秒

同時に2本のクナイを投げる為、すぐに弾切れになります。
リロード時間が長くて静止射撃なのがネックですが、当たれば強よろけを起こす事が可能です。この兵装を上手く活用が出来るか否かでプレイヤーに差が出ると思います。

格闘:コールド・ブレード

威力切替時間CT
23000.5秒2.5秒

下格闘補正が140%と通常より少し高くなっている他、連撃補正も3撃目が平均値より10%高い強連撃。

格闘:コールド・ブレードx2

 

威力切替時間CT
19000.5秒2.5秒

下格闘のモーションは…カッコよくてオシャレで広範囲で…補正が140%の2段格闘です。(70%×70%)刀1本づつに当たり判定があるので、1本分しか当たっていない場合は火力が半減します。

2019年12月19日より「リサイクルチケット」で販売されました。是非ゲットしましょう♪

格闘兵装はどっちがいいのか?

  1. 【コールド・ブレード】:使い易さと安定した火力を発揮しやすいのが特徴です。
  2. 【コールド・ブレード×2】:独特な格闘モーションは時に火力が落ちる時もあります。ただモーションの特性を理解すれば、タイマンは勿論、混戦の状況では下格闘の広範囲のヒット判定で一気になぎ倒す事も可能です。(FFも…)

【コールド・ブレード】でも十分に戦果を挙げる事は可能ですが、お勧めは【コールド・ブレード×2】です。【コールド・ブレード】はリーチが短く動作も単調。

【コールド・ブレード×2】は広範囲な格闘範囲のうえ、連撃補正が優遇されて、ワンコンボの火力は【コールド・ブレード×2】の方が秀でています。




機体評価

微妙な機体ですが、限定つきで強い機体になります。

イフリート・ナハトの強み

  1. 足回りが非常に優秀
  2. 補正が優遇されており、火力が高い
  3. よろけ兵装が豊富にある
  4. ステルスLV3持ち
  5. ジャミングはチームとして強み
  6. 射撃兵装のバルカンは実は優秀

イフリート・ナハト弱み

  1. 耐久面に不安あり
  2. 射撃戦は基本無理
  3. 癖が強くて使いにくい
  4. ジャミングはステルスの機能を台無しに

お勧めの運用

【ステルス】を駆使した戦いをお勧めします。ただジャミング効果によって敵に存在を教えてしまう事で【ガンダム・ピクシー】の様な単機による闇討ちは不可能です。

単独行動による背面からの闇討ちの戦法も可能ですが、基本はチームと一緒に行動して【ジャミング】の恩恵を発揮させつつ、仲間に気を取られている敵機の裏を突く戦い方がお勧めです。

フリー演習による敵が別の機体に気を取られている所を突くイメージ動画です。格闘を当てては身を隠す【ヒット&アウェイ】戦法が非常に強い機体です

お勧めのステージは廃墟都市

どのステージでもこの機体のポテンシャルが発揮される訳ではありません。廃墟都市ではこの機体の持ち味を最大限に生かせるステージだと思います。遮蔽物や裏道も多いので、ステルスの特性を最大限に発揮出来るステージだと思います。また混戦になる状況が多いステージなので、強判定も合わせかく乱する事も可能です。(FFは控えてほしいですがね…)

ステルス機に多い行動。拠点への爆弾設置は控えめに…

制限時間と得点状況によっては必要な場合もあると思います。ただ基本は避けましょう。

爆弾設置するまでの移動時間と、爆弾を実際に設置する時間。設置した後は爆弾を護衛する時間。トータルに掛かる時間はかなりのものかと..。
その間は、味方は1機少ない状況で戦いを強いられる為、結果的に得られるポイント以上に失うポイントの方が多くなるリスクが高いです。やるからには100%成功させる気持ちで…

ステルス機能の使い方は、支援機を撃墜する上での手段に過ぎません。

お勧めカスタムパーツ

主に火力の強化とスラスター量の強化がお勧めです。強制噴射とマニューバーを上手く活用しトリッキーな戦い方が可能です。
前線で戦う機体ではないので脚部強化は不要です。仮に脚部を破壊されてしまった場合は、隠れられる場所まで退避して修理しましょう。ステルス機なのでバレません。退避する際にはスラスター量に命運が関わってくるので、やはりスラスター量の強化は必須です。

まとめ

  • 足回りが非常に優秀な機体
  • 射撃兵装に対し撃たれ弱い
  • 射撃戦は勿論、前線での戦いはキツイ
  • ステルスを活かした立ち回り推奨
  • ジャミングは仲間に対し貢献するスキル
  • ジャミングのおかげでステルス機能が台無し
  • ステルスを駆使して物陰から味方を支援していく
  • 格闘兵装はゴールドブレード×2がお勧め
  • カスタムパーツはスラ量を強化
  • お勧めステージは『廃墟都市』

こんな感じでまとまりました。

まさに忍者の様な機体ですよね。使用するなら廃墟都市がお勧めなので是非使ってみて下さい。それ以外は….あまり脅威を感じる機体では無いです。弱くは無いのですが…。