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【バトオペ2】強化されたグフ飛行試験型の機体評価を解説します。

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モビルスーツが飛んだー!!

こんにちはしまうまです。

2019年11月7日のアップデートにより新機体【グフ飛行試験型】が登場しましたね。今回もなんとかゲットする事が出来ました。注目すべき点は、空を自由に飛び回る【フライトシステム】が搭載された初めての機体という事です。機体の評価も含め解説していきます。

ちなみに2020年1月16日にアップデートで強化されたので再更新しています。

機体スペック

  • 地上にいる時はドムの様にホバーで移動します。
  • 機体HPが13000に強化されています(+1000)
  • スラスター量が60に強化されています(+5)

その他スペック

旋回速度速い
格闘優先度
カウンター蹴り飛ばし
  • 旋回速度は速くカウンターは強カウンターです。カウンターは空中では使用不可です。
  • 格闘判定は弱判定であり素手の機体です。格闘を振る機体では無いです。

スキル一覧

新スキル【フライトシステム】に注目ですね。解説は後ほど。それ以外のスキルは汎用機としては大分物足りないです。




兵装について紹介

主兵装【ジャイアント・バズ】

威力射程弾数発射間隔リロード時間切替時間
1600325m6発7.4秒17.5秒2秒

取り回しが悪いバズーカですが、この機体にとってはダメージソースになる兵装。

副兵装【5連装フィンガー・バルカン×2】

威力射程弾数発射間隔リロード時間切替時間
100275m60発448発/分17.5秒0.5秒
  • 【バルカン×2】と表記されていますが、両手左右を交互に発射していくので、ダメージ等は倍になりません。バルカン系にしては射程は長いのが特長。使用頻度は多いです。
  • 強化によりASL(自動照準補正)の範囲拡大により当てやすくなっています。

副兵装【脚部ロケット砲】

威力射程弾数発射間隔リロード時間切替時間
350350m8発0.1秒15秒0.5秒
  • 5発ヒットで【よろけ】を取る事が可能です。発射時は弾数の関係で全弾発射するくらいの気持ちでOKです。
  • 強化により威力が350にアップしています。またヒット判定を拡大し当てやすくなっています。結果的に火力のUPに繋がっています。

※格闘は省きます。支援機のザク1と同じモーション。格闘戦はあまり意識する機体ではありません。

フライトシステムの説明

最大の特徴が【フライトシステム】による空からの攻撃。

  • 滞空時間はスラスターの量で決まります。
  • 未強化の滞空時間は15秒程度。
  • スラスター最大強化で滞空時間は22秒程度。
  • スラスターがOHする事で滞空は終了。
  • 好きなタイミングで降りる事は可能。
  • 回復時間を考えると使い切りの方が良い。
  • 緊急回避が出来る程度のOHは残すのもあり。
  • 緊急回避着地で着地硬直が無くなる。
  • 地上適正アリなのでスラスターの回復は早い。
  • バズ1発程度当てられても落ちない。
  • 蓄積よろけで強制墜落。

スラスター量の強化で滞空時間が若干伸びています。こんなのが空を飛んでいたら気になりますよね..。まさしく【蚊トンボ】的な存在。操作している側は楽しいですが、敵からすると嫌な存在です。




機体評価

強いです。特に相手強襲機にとっては驚異の機体になっています。プレイヤーの練度で差の出る機体なので誰でも使える機体では無いです。

陽動かアシストでチームに貢献する機体

空にいる事で敵の注意を反らし地上の味方が戦い易い状況を作る事が可能です。結果的にチームのアシスト的な存在に(狙うなら陽動№1)

もっと私をみて!!と言うくらいに飛び回りましょう。

自分にヘイトが無いのなら、上空からのアシストやり放題の状況になり、上空からバズーカ―やミサイルを使用して【よろけ】や【カット】を行いチームに貢献しましょう。火力も高いです。

強襲キラーとしての粘着が強い

上空から強襲機を咄嗟に発見できるこの機体は、ダメージ補正相性が良いのは勿論、蓄積よろけの取りやすい兵装が豊富な機体です。まず強襲機を探す事から始ましょう。

見つけたら上空から粘着して強襲機の妨害&与ダメ稼ぎとして美味しく頂きましょう。結果的に味方支援機が仕事をしやすくなり、チームの勝率は高まります。




この機体の対策

  • 上空にいる時はダメージを取るよりも地上に降ろす事を第一に。地上では弱い機体です。
  • 高レートのマシンガン系で【蓄積よろけ】を狙い墜落をさせましょう。キャノンやバズーカーで1発程度では落ちない上に当てにくいです。
  • 強よろけ兵装なら一発で墜とせます。ただ当てにくいです。
  • ショットガンならほぼ一発即墜落を取る事が可能です。
  • 対応しやすい機体は【ペイルライダーキャバルリー】【イフリート】が代表機です。
  • 着地後はスキが多くOH状態の可能性があるので回避行動がとれない場合が多いです。数機で囲い格闘ハメで一気に撃墜させましょう。(寝かせてしまうと無敵時間を使って空に逃げられます。)
  • 空を飛ぶグフの真下にいれば攻撃が当たりません。飛行時間が無くなる様子を待って降りてきたら一気に攻め落としましょう。

対策すれば「どうという事はない」機体です。(対策出来れば…)

お勧めカスタムパーツ

滞空時間を増やす為にスラスターの強化は必須ですね。また狙われやすい機体なので機体HP(装甲面)の強化もお勧めです。

まとめ

  • バトオペ2初のフライトシステム搭載
  • フライト時間は強化次第で変わります。
  • フライトスキル以外あまり長所が無い。
  • カスタムパーツはスラスターの強化が必須。
  • 強化により射撃兵装が当てやすくなっている。
  • 機体自体は決して強くはない。
  • 立ち回りで敵を制す機体。
  • 個人成績よりもチームの貢献に意識を。
  • 強襲機キラーとしての運用も強い。
  • 陽動王に俺はなる!

こんな感じでまとまりました。

ちょっと強すぎなのかもしれません….。プレイヤーの練度にもよりますがレーティングで出す価値のある機体です。またマンネリプレイヤーにも空を飛ぶ新感覚機体なのである意味お勧めの一機です。