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【バトオペ2】ガンダム試作2号機(BB装備)の評価。カスタムパーツも紹介

GAME-ゲーム-

バトオペよ私は帰ってきた!!

こんにちはしまうまです。

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限定抽選配給では、「ガンダム試作1号機、ガンダム試作2号機[BB仕様]」の抽選確率がアップしています。

今回は中でも、あのアナベルガトー少佐が連邦から奪取し、搭乗したガンダム試作2号機。数十回出撃した時に感じた印象や、大きな特徴を抜粋して紹介をしたいと思っています。

機体スペック

【各種装甲補正】が同コスト帯の中でも合計値で +12 高いです。その代償で攻撃補正合計値は-3と、低くなっています。

ただ攻撃補正の-3に関しては、武装の火力に依存しやすいゲームなので余り関係ないです。だってこの機体の兵装火力と言ったらもう…

その他スペック

旋回スピード(地上)非常に遅い。
旋回スピード(宇宙)遅い。
格闘優先度
カウンター特殊

スキル一覧

【マニューバーアーマー】【空中制御プログラム】【滑空機構】【墜落抑止制御】の3つのスキルにより、空を飛行しながらも弾幕を物ともしないで接近する事が可能です。

兵装について

試作2号機用ビーム・バズーカ

威力射程発射間隔ヒート率連続発射OH復帰時間切替時間
2500350m7秒10%2発23秒1.7秒

ノンチャで即よろけを取る事が可能です。また収束射撃も可能でダメージが3500にUPします。収束時間は8秒。ヒート率95%で射程が500mのうえ貫通効果もあります。

回転率は悪いですが、火力が高く、遠距離からでも支援機にプレッシャーを与えられる兵装です。

頭部バルカン[強化Ⅱ型]

威力射程弾数DPSリロード時間切替時間発射間隔
90200m60発9006秒0.5秒600/分

ブースト射撃が可能の超高レートのバルカン。よろけ値が6%なので2秒も掛からないスピードで【蓄積よろけ】を取る事が可能です個人的にお勧めな兵装です。

大出力ビーム・サーベル

レベル1威力切替時間CT備考
127000.77秒2.5秒連撃・方向補正優遇あり

下格闘に関しては、前へ突進するようなモーションとシールドタックルからサーベルを右上から振り下ろす2段格闘になっています。

連撃補正と格闘方向補正値が高く、下格においては170%85%の×2ヒット)補正が掛かります。少し癖があるモーションなので、距離感などしっかり把握しておきましょう。

また下格闘によるFF(フレンドリーファイヤー)には注意しましょう。出したら振り切るまでブーストキャンセルが効きません。ガトー少佐も言っていました。『もはや誰にも止められぬのだ。』気を付けましょう。

ラジエーターシールドシールド

シールドHP20,000
サイズLL

盾を構えた様なポージングで前進するので被弾を極力抑えた突撃も可能です。マニューバアーマー2のスキルを持っているので鬼に金棒です。

その他にも左へ横移動の時や、後ろへのスラスター移動をする時も、盾を構える様な動作になるので、被弾を抑える様に上手く活用していきたい所です。

試作2号機の評価について

癖がありますが強いです。

無制限コスト帯の強襲機では№1かと思います。

戦果を非常に挙げやすいこの機体は、『~の悪夢』と恐れられる位、汎用機もこの機体を落とすのは至難です。

ちなみに私は、試作2号機で山岳地帯をプレイした時スコアを4冠。与ダメ18万を達成しました。それから『墜落の悪夢』と知人・身内数名の中では伝説となっています。(伝説範囲せま!)

 

この機体の強み

  • 非常に高い火力を持っている
  • 装甲面が非常に硬い機体。
  • 破格のサイズをシールドのHPは2万
  • 各種装甲値も強襲機としては非常に高い
  • 遠距離・近距離共にダメージを取れる機体。
  • バルカンの性能が素晴らしい。
  • スキルの効果で高台にいる支援機も狩りやすい。

この機体の弱み

  • 旋回スピードが非常に遅い。
  • 下格闘のモーションに癖あり。
  • ヒットボックスが大きい。

機体の運用について

盾と装甲とバルカンの突貫戦法!!

この機体は遠距離・近距離共に高い火力を誇る機体ですが、基本は近距離でダメージを取っていく事を意識してください。回転率の悪い試作2号機用ビーム・バズーカの使用は、ほどほどに。

それよりもバルカンとマニューバー&シールド活用した突貫戦法】を実戦でお試しください。

バルカンはブースト射撃が可能なので、マニューバーアーマーレベル2と盾を構えた状態で敵機に接近。この戦法は地上・空中共に非常に強力です。

最後の下格闘は、つい気持ちよくなって振ってしまいましたが(取り直せよ)N格闘で止めましょう。

バルカンによるブースト射撃による【蓄積よろけ】を取ったあと、連撃補正の高い格闘を3連撃→ブーキャンバルカン→N格闘で追撃するコンボは実践的かつ強力です。

空中の場合は、3つのスキル【空中制御プログラム】【滑空機構】【墜落抑止制御】がある事で、空中でも同じ様にバルカンを駆使して接近し、コンボを叩き込むことが可能です。高台で芋っている支援機もコレで楽勝です。

お勧めカスタムパーツ

迷いました・・っ!!

  • 格闘補正が低めの機体なので格闘補正を上げるのか?
  • 旋回スピードが遅いので、旋回スピードを上げるのか?
  • 旋回が遅いので旋回速度を上げるか、強制噴射で補うか?

どれかを補うと、他では補えないのです。非常にカスパしにくい機体でした。結局なところ、数十回乗り回した後に行き着いたのが、やはり生存確率の底上げでした。

耐格闘補正と機体HPの強化→格闘補正の強化→スラスターの順です。これは個人的にお勧めしたいカスパです。

最後にペイントも紹介

ガトー専用カラーのガンダム試作2号機です♪やる気メンタル補正が2くらい上がります(笑)

まとめ

  • 各種装甲値が同コスト帯より平均+12。非常に硬い。
  • 攻撃補正が同コスト帯より平均-5。だけど関係ない。
  • 各兵装の火力が非常に高い。
  • 格闘には連撃、方向補正共に優遇されている。
  • 近距離・遠距離共に火力を出せる強襲機。
  • 旋回速度が壊滅的に遅い。
  • シールドが大きくて、壊れにくい。
  • バルカンの性能が非常に優秀。
  • 機体の欠点をカスタムで補いにくい。
  • ヒットボックスが非常に大きくヘイトが集まりやすい。
  • この機体は無制限強襲機最強待ったなし。

こんな感じでまとまりました。【攻・防・速】全てにおいてトップクラスの性能をしていると思います。少し強すぎる様にも感じるのは私だけでしょうか?ただ誰でも簡単に使いこなせるお手軽機では無いです。

この機体の特性をしっかり理解する事で、初めて強い機体として初めて君臨するのではないでしょうか。ってまぁ・・自分は棚に置いて知った気になっているだけかもですが・・

もはや語るまい…

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