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【バトオペ2】強化されたG-3ガンダムの機体評価について解説

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君のガンダムに対するセンスに期待するよ

こんにちはしまうまです。

風当たりが厳しい【G-3ガンダム】の紹介です。初期の頃からバトオペ2で登場している、高コストの強襲機として今まで頑張ってきました。

器用多彩な機体にして、明確な弱点がある器用貧乏という印象が強い【G-3ガンダム】ですが…

最近の同コスト強襲機は「火力が高かったり」「耐久力があったり」「スキルが優秀」だったりと一部が特化している機体が多い中、時代に取り残された老害機体になりつつある【G-3ガンダム】は、名前の通り【爺さんガンダム】と改名も待ったナシの状況。

2020年1月16日には待望の強化された【爺さんガンダム】について機体評価をシンプルに解説していきます。

機体スペック

  • 高機動な射撃寄りの機体です。トータルの機体性能は悪くないです。
  • 遠距離スロット数が極端に低い点がネックです。射撃寄りの機体としては致命的であり、また機体HPの強化も限られてきます。

その他スペック

旋回速度(地上)早め
旋回速度(宇宙)早め
格闘優先度
カウンター蹴り飛ばし/強
  • カウンターは強カウンターです。旋回速度も優秀です。
  • 横移動後ろ移動の方向補正も緩く足回りが非常に優秀です。

スキル一覧

2020年1月16日のアップデートでマニューバーアーマーがLV2に強化されています。本来のマニューバーの効果にプラスして、拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減とダメージを10%軽減されます。

機体評価について

弱くは無いです。でもやはり強い訳でも無いです。他にも強い機体がいるから使われない現役引退の【爺さんガンダム】です。

G3ガンダムの強み

  • 遠距離から支援機に圧力を掛けられる
  • よろけ兵装が豊富なほう
  • 手数が多いほう。
  • バズーカの爆風が広い
  • 足回りが非常に優秀
  • シールド持ち(強襲機では希少)
  • マニューバーLV2持ち

G3ガンダムの弱み

  • 火力が乏し過ぎる。→火力が乏しい
  • 各兵装の取り回しが若干悪い。
  • 器用貧乏。
  • 蓄積よろけは相変わらず取れない。

基本運用は前線アシストから・・

基本は前線で味方と足並みを合わせアシストに徹していきましょう。また遠距離からBRのフルチャ―ジ(550m)を使って支援機の妨害も可能な点も強みです。

でも兵装の威力が全体的に低く、火力が乏しいのが最大のネックです。支援機相手でもワンコンで墜とせるほどの火力が無いので、単機での運用では強襲機の仕事が出来にくいです。その点も踏まえ味方機と連携して戦う必要があります。

それでも汎用機よりは支援機に対し攻撃補正や耐補正が強い機体なので支援機に強気に攻められる汎用機」という意識が一番しっくりくる機体です。

強み:初心者にも扱いやすい高コスト強襲機

遠距離~近距離まで対応出来るオールランドな強襲機です。バズ汎用機として運用がしやすく、強襲機慣れしていないプレイヤーでも扱いやすい機体です。

主兵装のバズーカは取り回しが悪くて使いにくい印象が強いですが、爆風が広いのが最大の強み。エイムスキルに依存せずよろけを安定させやすいメリットがあります。

G-3ガンダムより火力が勝る機体は多いですが「当たらなければどうという事はない」と言うように、当てやすい兵装があると言うのは強みだと思います。

副兵装のBRは2020年1月16日のアップデートで…

  • 威力が1000→1200(LV1)に強化されています。初期が675だったので倍近い威力になっています…。
  • ヒート率が55%→50%になっているのでCTを加味すると連射してもOHしなくなりました。
  • よろけ値が10%→35%に上昇しています。ただ蓄積よろけを狙うのは相変わらず出来ない兵装です。(よろけ値が60%のバズーカと35%に強化されたBRを足しても95%…5%足りないです..。)

そんなBRの主な運用は、バズーカ→BRの連携や、追撃としてBR→下格闘などの距離によって使い道が多くて応用が利き、非力な火力をアシストする兵装にもなります。

オールラウンドに戦える本機は、余計なことを考えなくてよい「臨機応変対応可能型強襲機」として初心者にも使いやすい機体です。

でも「お手軽機体」という意味では無いです。結果を出すなら難しい機体の部類になり、低火力はそれだけの手数が必要とされ、戦況(支援機に)に合わせてベストな行動を強いられる機体でもあります。

状況に合わせて戦う

基本運用は「無人都市」や「砂漠」の様な広いステージがお勧めです。更にその時の支援機の種類に対して対応出来るのが本機の強みです。

  • ゾックやFAガンダムの場合は:BRによる牽制と妨害がメイン。
  • イェーガーやゲルキャの場合は:バズ汎用の運用で接近戦を狙う。

器用にこなせる事は良い事ですが、火力の乏しさで支援機を抑えられないケースも多いです。でも射線を常に自分に向けさせた妨害に徹する戦法と割り切るのも、チーム戦では大事な役割です。




お勧めカスタムパーツ

遠距離スロット少ないのがこの機体の欠点の一つです。「耐久値の強化」や射撃寄りの機体のわりに「射撃補正の強化」が出来にくいのは困りますね。

この機体は「脚部強化」は必須です。画像はレベル1ですがレベル2でも良かったですね。

お勧めペイント

最終決戦ガンダム仕様になります。バズーカを構えるまではガンダムにしか見えません。少しでもヘイトを下げる意味でも効果はあります。

まとめ

  • 射撃寄りの性能をした強襲機
  • 足回りは非常に優秀な機体
  • マニューバーLV2持ちの強襲機
  • 兵装は豊富で手数が多い
  • 最大射程は550mと長い
  • シールド持ちの強襲機
  • 兵装の火力が低すぎる
  • 結果的に低火力の強襲機
  • バズーカの爆風が広いのは強み
  • 長距離スロット数が少なすぎるのは弱み
  • 基本運用は前線アシストから
  • ペイントはガンダムカラーがお勧め
  • 状況に合わせて対応出来るオールラウンダー
  • BRのよろけ値5%足りないミステリー
  • ガンダムセンスが問われる機体

こんな感じでまとまりました。

【G-3ガンダム】は弱い機体では無いです。でも【G-3ガンダム】より強い機体は沢山います。

モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差ではない事を証明する為にも、タイトルの様に「君のガンダムに対するセンス」が現れる機体ですね。

最弱ガンダムはだれか?ピクシーよりは強いガンダムだと思います。基本スペックは悪くないので、単純に兵装の火力をもう少し強化するだけで強い機体になりえる機体だと思います。